-
Makefile文件中包括哪些规则
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:107
想要书写一个完整的 Makefile文件,需要了解 Makefile 的相关的书写规则。我们已经知道了 Makefile 描述的是文件编译的相关规则,它的规则主要是两个部分组成,分别是依赖的关系和执行的命令,其结构如下所示: targets : prerequisites command 或者是 targ[详细]
-
Makefile的工作进程
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:176
简单了解一下 Makefile 书写规则之后,再来深入研究一下 Makefile 的是怎样工作的?当我们在执行 make 条命令的时候,make 就会去当前文件下找要执行的编译规则,也就是 Makefile 文件。我们编写 Makefile 的时可以使用的文件的名称 GNUmakefile 、makefile[详细]
-
Makefile通配符的利用
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:75
Makefile 是可以使用 shell 命令的,所以 shell 支持的通配符在 Makefile 中也是同样适用的。 shell 中使用的通配符有:*,?,[...]。具体看一下这些通配符的表示含义和具体的使用方法。 通配符 使用说明 * 匹配0个或者是任意个字符 ? 匹配任意一个字符 [][详细]
-
Makefile变量的定义和运用
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:88
变量对于我们来说是不陌生的,在学习各种编程语言时会经常用到。就拿C语言来说,变量的使用是十分常见的,变量可以用来保存一个值或者是使用变量进行运算操作。Makefile 中的变量也是这样,我们可以利用它来表示某些多处使用而又可能发生变化的内容,不仅可[详细]
-
Makefile自主化变量
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:187
关于自动化变量可以理解为由 Makefile 自动产生的变量。在模式规则中,规则的目标和依赖的文件名代表了一类的文件。规则的命令是对所有这一类文件的描述。我们在 Makefile 中描述规则时,依赖文件和目标文件是变动的,显然在命令中不能出现具体的文件名称,[详细]
-
Makefile目标文件搜寻 VPATH和vpath
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:84
我们都知道一个工程文件中的源文件有很多,并且存放的位置可能不相同(工程中的文件会被放到不同的目录下),所以按照之前的方式去编写 Makefile 会有问题。 我们之前列举的例子,所有的源文件基本上都是存放在与 Makefile 相同的目录下。只要依赖的文件存在[详细]
-
Makefile路径搜索使用示例
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:167
我们了解了一下路径搜索的使用方式,我们再来看一下具体的使用方法。 为了体验实例的效果的更加明显,我们按照源代码树的布局来放置文件。我们把源代码放置在src目录下,包含的文件文件是:list1.c、list2.c、main.c 文件,我们把头文件包含在 include 的目[详细]
-
Makefile隐含准则
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:133
这个章节讲述的是 Makefile 的隐含规则,所谓的隐含规则就是需要我们做出具体的操作,系统自动完成。编写 Makefile 的时候,可以使用隐含规则来简化Makefile 文件编写。 实例: test:test.o gcc -o test test.o test.o:test.c 我们可以在 Makefile 中这样写[详细]
-
Makefile ifeq ifneq ifdef和ifndef 条件判别
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:197
日常使用 Makefile 编译文件时,可能会遇到需要分条件执行的情况,比如在一个工程文件中,可编译的源文件很多,但是它们的类型是不相同的,所以编译文件使用的编译器也是不同的。手动编译去操作文件显然是不可行的(每个文件编译时需要注意的事项很多),所[详细]
-
Makefile伪标准
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-12 热度:137
这一个章节我们主要讲的是 Makefile 中的伪目标。所谓的伪目标可以这样来理解,它并不会创建目标文件,只是想去执行这个目标下面的命令。伪目标的存在可以帮助我们找到命令并执行。 使用伪目标有两点原因: 避免我们的 Makefile 中定义的只执行的命令的目标[详细]
-
Java抽象 abstract 类
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:100
Java 语言提供了两种类,分别为具体类和抽象类。前面学习接触的类都是具体类。这一节介绍一下抽象类。 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的[详细]
-
Java接口 Interface 的定义和实现
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:142
抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行的更彻底,则可以提炼出一种更加特殊的抽象类接口(Interface)。接口是 Java 中最重要的概念之一,它可以被理解为一种特殊的类,不同的是接口的成员没有执行体,是由全局常量和公共的抽象方法所组成。[详细]
-
Java内部类是什么
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:127
在类内部可定义成员变量和方法,且在类内部也可以定义另一个类。如果在类 Outer 的内部再定义一个类 Inner,此时类 Inner 就称为内部类(或称为嵌套类),而类 Outer 则称为外部类(或称为宿主类)。 内部类可以很好地实现隐藏,一般的非内部类是不允许有 pr[详细]
-
Java实例内部类
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:121
实例内部类是指没有用 static 修饰的内部类,有的地方也称为非静态内部类。示例代码如下: public class Outer { class Inner { // 实例内部类 } } 上述示例中的 Inner 类就是实例内部类。实例内部类有如下特点。 1)在外部类的静态方法和外部类以外的其他类[详细]
-
Java静态内部类
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:148
静态内部类是指使用 static 修饰的内部类。示例代码如下: public class Outer { static class Inner { // 静态内部类 } } 上述示例中的 Inner 类就是静态内部类。静态内部类有如下特点。 1)在创建静态内部类的实例时,不需要创建外部类的实例。 public cla[详细]
-
Java局部内部类
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:59
局部内部类是指在一个方法中定义的内部类。示例代码如下: public class Test { public void method() { class Inner { // 局部内部类 } } } 局部内部类有如下特点: 1)局部内部类与局部变量一样,不能使用访问控制修饰符(public、private 和 protected)[详细]
-
Java匿名类 Java匿名内部类
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:157
匿名类是指没有类名的内部类,必须在创建时使用 new 语句来声明类。其语法形式如下: new 类或接口() { // 类的主体 }; 这种形式的 new 语句声明一个新的匿名类,它对一个给定的类进行扩展,或者实现一个给定的接口。使用匿名类可使代码更加简洁、紧凑,模块[详细]
-
Java8新特性 Effectively final
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:55
Java 中局部内部类和匿名内部类访问的局部变量必须由 final 修饰,以保证内部类和外部类的数据一致性。但从 Java 8 开始,我们可以不加 final 修饰符,由系统默认添加,当然这在 Java 8 以前的版本是不允许的。Java 将这个功能称为 Effectively final 功能。[详细]
-
Java Lambda表达式的使用
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:98
在《Java Lambda表达式》和《Java Lambda表达式的3种简写方式》一节中我们了解了 Java Lambda 的概念并可以在匿名类的场合使用 Lambda 语法进行简单替换。本节主要介绍在 Java 中如何使用 Lambda 表达式。 作为参数使用Lambda表达式 Lambda 表达式一种常见的[详细]
-
AOE网求关键路径详解 包括C语言实现代码
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-10 热度:185
在学习拓扑排序一节时讲到拓扑排序只适用于 AOV 网,本节所介绍的求关键路径针对的是和 AOV 网相近的 AOE 网。 什么是AOE网 AOE 网是在 AOV 网的基础上,其中每一个边都具有各自的权值,是一个有向无环网。其中权值表示活动持续的时间。 就是一个 AOE 网,例[详细]
-
数据构架之动态内存管理机制
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-10 热度:71
通过前面的学习,介绍很多具体的数据结构的存储以及遍历的方式,过程中只是很表面地介绍了数据的存储,而没有涉及到更底层的有关的存储空间的分配与回收,从本节开始将做更深入地介绍。 在使用早期的计算机上编写程序时,有关数据存储在什么位置等这样的问题[详细]
-
边界标识法管制动态内存
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-10 热度:103
本节介绍一种解决系统中内存碎片过多而无法使用的方法边界标识法。 每个结点中包含 3 个区域,head 域、foot 域 和 space 域: space 域表示为该内存块的大小,它的大小通过 head 域中的 size 值表示。 head 域中包含有 4 部分:llink 和 rlink 分别表示指向[详细]
-
伙伴系统管控动态内存
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-10 热度:100
前面介绍了系统在分配与回收存储空间时采取的边界标识法。本节再介绍一种管理存储空间的方法伙伴系统。 伙伴系统本身是一种动态管理内存的方法,和边界标识法的区别是:使用伙伴系统管理的存储空间,无论是空闲块还是占用块,大小都是 2 的 n 次幂(n 为正整[详细]
-
无用单元采集 垃圾回收机制
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-10 热度:174
通过前几节对可利用空间表进行动态存储管理的介绍,运行机制可以概括为:当用户发出申请空间的请求后,系统向用户分配内存;用户运行结束释放存储空间后,系统回收内存。这两部操作都是在用户给出明确的指令后,系统对存储空间进行有效地分配和回收。 但是在[详细]
-
内存紧缩 内存碎片化处置
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-10 热度:93
前边介绍的有关动态内存管理的方法,无论是边界标识法还是伙伴系统,但是以将空闲的存储空间链接成一个链表,即可利用空间表,对存储空间进行分配和回收。 本节介绍另外一种动态内存管理的方法,使用这种方式在整个内存管理过程中,不管哪个时间段,所有未被[详细]
